K9 气味追踪系统 | QBCore + OX 库存支持 | 逼真的犬只踪迹
隆重推出一款逼真的K9气味追踪系统,专为沉浸式警察和动物角色扮演而设计。玩家会根据自身运动、体力、库存(武器/毒品)以及自身状况留下气味踪迹。动物或授权的K9警犬部队可以利用特殊视觉追踪这些气味踪迹,从而创造深入的角色扮演机会。
特征
[*]QBCore 支持
[*]库存支持: qb-inventory和ox_inventory
[*]气味踪迹广播到附近的单位
[*]基于耐力的气味掉落大小
[*]毒品和武器对踪迹概率的影响
[*]气味阻断物品(可配置)用于气味追踪的
[*]动物白名单(支持自定义模型)
[*]绘制标记,每个玩家使用颜色编码,具有寿命和褪色
[*]高度优化且易于定制
[*]用于开发和测试的调试模式
依赖项
[*]qb-core(必需的)
[*]ox_inventory或qb-inventory(选择一项)
[*]ox_lib(可选 - 用于现代通知)
工作原理
玩家在移动时 会散发出隐形的气味痕迹,具体取决于:
[*]他们旅行多远
[*]无论他们是短跑
[*]他们的库存内容(武器/毒品增加掉落几率)
K9 警官或动物可以激活气味视觉( /k9track) 并使用彩色标记跟踪踪迹。
配置
所有主要设置均可在 中找到config.lua,包括:
[*]AuthorizedPoliceJobs
[*]AnimalPeds(嗅探器定制模型)
[*]ScentItems(毒品/武器逻辑)
[*]Inventory输入:"qb"或"ox"
**** Hidden Message *****
欢迎各位技术大佬
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