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[QBcore] K9 气味追踪系统 | QBCore + OX 库存支持 | 逼真的犬只踪迹

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发表于 2025-4-10 02:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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需求框架: 新QB
依赖插件: qb-core,ox_inventory或qb-inventory(选择一项),ox_lib(可选 - 用于现代通知)
功能简介: 专为沉浸式警察和动物角色扮演而设计
预览图: 请将插件或Mod预览图上传 
隆重推出一款逼真的K9气味追踪系统,专为沉浸式警察和动物角色扮演而设计。

玩家会根据自身运动、体力、库存(武器/毒品)以及自身状况留下气味踪迹。动物或授权的K9警犬部队可以利用特殊视觉追踪这些气味踪迹,从而创造深入的角色扮演机会。



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特征
  • QBCore 支持
  • 库存支持: qb-inventory和ox_inventory
  • 气味踪迹广播到附近的单位
  • 基于耐力的气味掉落大小
  • 毒品和武器对踪迹概率的影响
  • 气味阻断物品(可配置)用于气味追踪的
  • 动物白名单(支持自定义模型)
  • 绘制标记,每个玩家使用颜色编码,具有寿命和褪色
  • 高度优化且易于定制
  • 用于开发和测试的调试模式

依赖项
  • qb-core(必需的)
  • ox_inventory或qb-inventory(选择一项)
  • ox_lib(可选 - 用于现代通知)

工作原理
玩家在移动时 会散发出隐形的气味痕迹,具体取决于:
  • 他们旅行多远
  • 无论他们是短跑
  • 他们的库存内容(武器/毒品增加掉落几率)
K9 警官或动物可以激活气味视觉( /k9track) 并使用彩色标记跟踪踪迹。

配置
所有主要设置均可在 中找到config.lua,包括:

  • AuthorizedPoliceJobs
  • AnimalPeds(嗅探器定制模型)
  • ScentItems(毒品/武器逻辑)
  • Inventory输入:"qb"或"ox"

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荣誉勋章
发表于 2025-4-19 01:00:43 | 显示全部楼层
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